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死亡细胞国际版内置菜单版v2.7.7

死亡细胞国际版内置菜单版
点赞 (990)
  • 版本:v2.7.7
  • 平台:安卓
  • 类型:动作
  • 发布:2024/1/17 17:28:50
  • 语言:中文
  • 大小:1.30GB
标签: 真实辅助 死亡细胞 像素 动作 内置功能菜单 内置mod菜单 单机游戏mod 内置悬浮菜单 内置修改器菜单 免费认证游戏

死亡细胞国际版内置菜单版含丰富多样的武器装备等待着玩家去体验,游戏中有丰富的武器和技能供玩家选择,具有极高的视觉冲击力,玩家在游戏中扮演一名被困在城堡中的勇士,每种武器都有不同的攻击方式和效果。

死亡细胞国际版内置菜单版说明

作弊菜单:

1、无限血

2、高伤害

3、无限金钱

4、无限细胞

其他说明:

巨人现在确实从天花板上敲下了水晶

次要UI修复

修正了切换地图显示的控制器绑定

现在可以移动烧瓶护目镜

修复了UI布局方面的问题

固定音量和值舍入选项

修复了一些小的本地化问题

更好的Android 12兼容性(剪贴画和动作条),沉浸式模式

代码维护

解锁dlc

死亡细胞国际版内置菜单版特色

RogueVania:逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。

随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。

凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。

战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计。

非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。

探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。

死亡细胞国际版内置菜单版玩法

死亡细胞内置七大游戏系统,分别是主线模式、每日挑战模式、难度系统、皮肤系统、符文系统、道具系统、经济系统,七大系统组成《死亡细胞》所具有的全部玩法。

主线模式:分为普通模式和自定义模式,是死亡细胞游戏的主要内容,每通关一次会掉落红色的Boss细胞,在出生点的玻璃管道可以选择注入Boss细胞的数量,调整游戏难度(当前难度与每日挑战模式的难度相连)

每日挑战模式:是随机性最大的游戏内容,内置当前版本的全部武器道具技能,按照分数来计算总体成绩,与全球玩家攀比……为鼓励玩家体验每日挑战,官方设定了几张武器图纸,是需要通关每日挑战来解锁的

难度系统:主线模式下获得的Boss细胞,就是贯穿全游戏流程的各个里程碑,每一个难度需要前一个难度通关才能解锁……在吧里,我们按照玻璃管道里注入的细胞数量来命名难度等级(实际上每个难度的通关进程,间接体现了《死亡细胞》游戏的总流程)

皮肤系统:皮肤系统是1.2版本之后新增的、有别于一般道具的游戏元素,是《死亡细胞》作为半沙盒游戏中的一个开拓性系统,主要是补充《死亡细胞》的定位标签,以及满足女性玩家的需求(我是女的?)

符文系统:游戏中有五大符文,是死亡细胞的核心理念,拥有了五大符文才算拥有了《死亡细胞》的基础内容……具体各个符文怎样拿,以及有什么效果,见目录

道具系统:死亡细胞作为动作类游戏,道具是它贴上“动作”标签的主要结构,游戏中的所有武器、道具、技能、宠物全部都需要玩家解锁图纸获得

经济系统:游戏中的经济系统主要存在游戏过程中,而非仓库、背包什么的,蓝细胞用于解锁图纸和升级铸造所,金币用于游戏中装备的购买、升级和锻造,当然还有变异的重新洗牌(变异相当于游戏角色的被动技能,主要对主角的生存能力负责)

普通模式和自定义模式的区别

普通模式的设定符合游戏剧情,具有完全随机的特点,是游戏主打的核心……游戏中除了主线模式之外,其余六大系统均可在普通模式里供玩家体验,与steam并联的成就也可以在普通模式里解锁

自定义模式是对普通模式某些设定进行更改后的模式,它除了拥有普通模式的功能之外,还可以根据玩家的自行设置提供程度较轻的挂(例如开局75000,“梯云纵”等等),自定义模式和普通模式不一样的地方在于,自定义模式有很多能够锁steam成就的设置,如果玩家开启了那些带有锁头图标的设置,就不能在接下来的自定义游戏中解锁steam成就

死亡细胞国际版内置菜单版攻略

一、盾牌

所有敌人的攻击被格挡以后都会出现短暂的硬直,(狗日的精英怪的攻击格挡一下自己反而会出现较长硬直的破甲效果),尤其是黑桥boss的所有攻击,都是可以用盾接的,(在之前测试版本中曾经出现过一次被破甲,但我不清楚是bug还是怎么回事,不过就只出现过一次)。所以,在去黑桥打boss之前带个盾,格挡好,就可以无伤了

二、回血机制

在游戏中,你被攻击后,血并不是直接空的,而是慢慢消退。也就是说,在被击中一次后,立刻对敌人做出普通攻击,可以挽回你损失的血量(血源?)。血瓶方面,需要细胞来解锁血瓶数量,第一级一个,第二级两个依次类推,最多好像有4瓶。然后就是喝了,喝的时候需要按住f键一会,等开始回复,就可以松手了。但由于喝血硬直太长,切勿当面装逼。一口并不会把血补满,大概二分之一到三分之二的样子

三、游戏方法

先升级血量,然后升级攻击,攻击3级,在第一二个地图就没问题了,其他都升级血上限。到第三张地图的时候建议4级攻击,5级血量比较稳妥

四、死亡细胞守望者无伤打法

其实比较无脑,用的就是藤蔓手雷一直控住,手雷和鞭子输出,到了后面只要小心下触手就好了

五、死亡细胞守护者打法技巧

他招触手的时候本体会无敌,打他触手就好,触手也会冲撞,一般在会冲撞的触手在地下会移动的比其他触手快

在它冲上来后就会冲撞你,你注意下,用翻滚或者跳跃能躲,注意这些,还是很好打的

带个冰雷对着触手扔,这样就很容易躲过触手的攻击

然后基本全程电鞭输出,只要不中boss冲撞,基本上能耗死boss,有伤害强化更好,我血是直接加到1500的

死亡细胞国际版内置菜单版指南

初始短剑

起手最快的武器,攻击力其实并不比其他主武器低太多,抛开暴击来说。但用来打boss还是算了吧,小精英怪我都不会用它。

冰霜弓箭

一般来说挺容易获取的一件新手武器,图纸加工出来要的魂也不多。但切记,冰冻时间并不足以让你冻住目标悠哉的过去收割,且站立状态下,你和弓箭手小怪对射很难压制性的出手冻住目标。

一般除了附加穿透属性我也不爱用。

PS:远程武器会把弹药插在boss和精英身上 且除了用盾牌格挡成功震下来以外,你只能面临弹尽粮绝的境地。

姨妈刀

获取难度一样不高,特点是攻击附加流血效果,且目标如果流血至死会产生一次爆炸。

这个效果在第二关面对成群的鸟类飞行怪物效果尤为显着,缺点只是起手攻击略慢,攻击范围与新手短剑相反:一个下半段,一个上半。

肯定是新手短剑的上半身判定更好一些,被鸟怪围的时候就感觉到了。姨妈刀用来磨精英怪的时候很好用,在你的手里没有其他黑科技的情况下。

双刀

我自身感觉不是那么很容易碰到,成品还好,图纸压根没见过。

特点:第三刀暴击

起手速度略微比姨妈刀快一帧,但比新手短剑慢。

缺点:不得不说这个第三刀暴击,看起来很美好,但一般情况下根本不需要。

普通小怪的血量其他主武器一样可以做到三刀杀死,精英怪的攻击速度根本不会让你出第三刀,在正式版本出加攻速的属性之前,我也不做考虑 但仅仅是个人看法。

为了酷炫,还是可以用的。

女王的爱

打精英,打boss的神器!最大攻击距离100%暴击!

在你加了攻击力的前提下,打在精英身上,三四下就让它回家。还能无视盾牌正面效果!

缺点:攻击速度慢,但是有什么关系呢,一下顶十下。第三关大boss全靠这个!

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