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三国志13威力加强版v0.0.3

三国志13威力加强版
点赞 (928)
  • 版本:v0.0.3
  • 平台:安卓
  • 类型:三国单机
  • 发布:2024/1/6 10:58:13
  • 语言:中文
  • 大小:17.19MB
标签: 策略 三国志系列 三国 三国游戏排名 三国单机游戏推荐

三国志13威力加强版是一款策略战争手游,完美还原了三国乱世的三国分布,小编在这里还给你带来了三国志13威力加强版生孩子条件以及武将排行等攻略,让你玩起来更容易上手,想体验就来下载吧!

三国志13威力加强版特色

超过700名武将登场,史上最全武将集合;

异民族武将出阵,全新战斗方式演绎;

活跃在三国中的女性角色,不一样的女性职业选择。

三国志13威力加强版

三国志13威力加强版武将排行

魏:曹操,以其卓越的统帅和谋略能力,被认为是不可多得的“神将”之一。1

蜀:刘备,不仅拥有出色的统帅、谋略和政治能力,还是一个全面发展的角色。

吴:孙权,同样具备很高的统帅和政治能力,也是玩家们追求的目标之一。

其他重要的角色包括:

赵云:作为刘备麾下的一员猛将,赵云以其忠诚和勇猛而闻名,被认为是玩家们钟爱的神将之一。

关羽:被称为“武圣”,因其忠诚和勇猛而被后世尊崇,同样是玩家们追求的神将之一。

吕布:以极高的武力和统帅能力著称,是玩家们追求的神将之一。

三国志13威力加强版

三国志13威力加强版生孩子条件

将配偶拖入“同道”圈子中,使其成为“同道”。

2.从基地出发,不断访问该角色,并在每段对话后选择“退出”,以增加触发留下过夜事件的机会。

3.当触发事件时,屏幕可能会变暗并有特殊音效,这表明怀孕已经成功。

4.经过大约10个月的等待,一位使者将会出现,告知孩子出生的消息。在最后的月份里,配偶会暂时消失,无法再进行访问。

5.一旦收到信件通知孩子出生,玩家可以选择为孩子取一个名字。

6.出生后的孩子可以被抚养至成年,最终可能被招募进入玩家的队伍。

三国志13威力加强版

三国志13威力加强版任务触发条件

触发时间是一个时间段,个人游戏时可能会有所不同,其中有几个存在条件导致事件触发不了,总结如下。

官渡之战·胶着

触发时间:200年7月。触发条件:许攸、张郃在袁绍势力,袁绍拥有河北全境(襄平可以不要其他试过少了晋阳等都不能触发)。

十面埋伏之计

触发时间:200年11月。触发条件:程昱在曹操手下,袁谭、袁尚在袁绍手下,北海、平原必须在袁绍势力。

长坂坡之战

触发时间:三顾茅庐·后篇的下个月。触发条件:刘备占领新野,刘表势力存活,韩玄、金旋、赵范、刘度存活,刘备仅有新野一座城,赵云在刘备势力(184年剧本刘备没有成婚没有阿斗这个事件不会触发)。

赤壁之战

触发时间:苦肉·连环计的下个月。触发条件:已触发苦肉·连环计,甘宁在孙权势力。

马腾之死

触发时间:209年3月。触发条件:长安必须在曹操势力、荀攸在曹操势力、马腾那几个儿子在马腾势力。

刘备入蜀

触发时间:211年10月。触发条件:刘备占有永安、江夏、江陵、武陵、零陵、贵阳、长沙,五虎将除马超均在刘备势力,庞统在刘备势力,张松、法正在刘璋势力、马超在张鲁势力。

三国志13威力加强版指南

武将设定缘分系

缘分分为人物缘分,装备缘分。

缘分可以增加武将属性,增强玩家的收集目的性。

人物缘分即武将之间的缘分,比如耳熟能详的桃园三兄弟,江南二乔

装备缘分即武将和装备之间的缘分,如张飞的丈八蛇矛,吕布的方天画戟

人物缘分:与许褚,孙尚香齐上阵,生命+14%

装备缘分:装备紫金钗,魔法免伤+4%

装备缘分:装备草鞋,怒气恢复+50

人物缘分:与甄姬上阵,抗暴率+3%

装备缘分:装备小苹果,治疗效果+15%

人物缘分:与徐庶齐上阵,智力+11%

15级!开始寻找组织的力量!

三国志13威力加强版新手攻略

详细内政说明

君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

兵营

为什么你的兵会比别人招的慢为什么别人有的兵种你没有那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。

天策府

科学技术是第一生产力,三国连环战中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在三国连环战里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。

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