
小米版《龙珠Q传》是一款融合卡牌、策略、RPG与收集养成等多元玩法的经典漫画改编游戏。游戏内装备系统丰富多样,技能特效炫酷夺目,更有超值大礼包等你领取,感兴趣的朋友不妨前往绿色资源网一探究竟!
《龙珠Q传》作为首款龙珠题材的重磅之作,100%贴合原著剧情,带您重游龙珠世界的奇幻冒险。经典卡牌玩法与当下流行的城建元素巧妙融合,带来更具沉浸感的体验!上百种酷炫霸气的技能,唤醒您记忆深处的经典招式!想要成为传说中的战士,守护我们共同的地球,您和伙伴们还在犹豫什么?为了友情、为了和平、为了荣誉!即刻开启您的寻珠之旅吧!
小悟空,攻150,防113。技能1,20%几率减对方当前武者25%攻防;技能2,18%几率夺取差值的60%增加到自身
小林,攻150,防113。技能1,18%几率减对方当前武者22%攻防;技能2,26%几率增加自己52%攻防
琪琪的攻击值为113,防御值是150。她的第一个技能效果是:若敌方阵容中有重复武者,自身攻防将提升34%;第二个技能则是在战斗胜利后,有28%的概率为自己恢复25%的攻防属性。
乐平,攻击力113,防御力150。技能1:有21%的概率提升自身21%的攻击与防御;技能2:24%的几率增加自身11%的攻击和防御,同时降低对方当前出战武者11%的攻击与防御。
选哪个其实都各有千秋,攻防侧重点不同,主要看个人偏好。不过以琪琪和乐平为核心的组合,很容易出现攻击力不足的问题,导致后续闯关和提升排名都比较吃力……
在这里吐槽一下小悟空的第二技能很变态,只要他的攻防有对方40%以上,出了技能就能干掉对方,有时能一个打两个....
关于攻防值的规则是这样的:你攻击别人时,胜负取决于你的攻击力减去对方的防御力;别人攻击你时,则是对方的攻击力减去你的防御力。需要注意的是,故事闯关里有少数关卡是由对方主动攻击你的,而试炼模式可以选择攻击或防御两种方式。另外,在抢夺武功时,你去抢别人看的是你的攻击力,别人来抢你看的则是你的防御力。
“结婚系统”是玩家间通过结婚生育第二代,再以第二代延续的世代交替系统。游戏里唯有通过世代交替才能获取新能力,例如诞下超级赛亚人小孩。除了打怪收集龙珠外,游戏中的“天下第一武道会”构成了PVP元素,游戏会定期举办“天下第一武道会”,像一周或一个月一次,供玩家参与PK对战,获胜者自然能获得专属称号与极品装备道具。并且游戏里的“天下第一武道会”还会细分为个人赛、团队赛、等级赛等多种类型。
金币有什么用呢?常言道“有钱能使鬼推磨”,不管是提升武者等级、强化武器防具、抽取卡牌、增加角色属性,还是建造各类建筑,都离不开它。从内测到公测初期的那几天,魔法婆婆那里抽一次卡要1000金币,结果只能拿到1星或2星的卡牌——1星卡卖掉能得1400金币,2星卡则能卖2800金币,这其中的门道大家应该一下子就懂了吧?不过现在规则变了:魔法婆婆抽卡依旧是1000金币一次,有机会抽到1到2星的卡,但1星卡卖出去只能得1000金币,2星卡也只值2000金币了。所以只要肯花时间,维持基本的“生活保障”还是没问题的,只是收益不如以前多罢了。
其实这个调整真的挺不错的,内测刚开始我就提过建议了,不过拖到现在才改,实在有点搞不懂原因……为啥说它好呢?之前那种情况,你会刷但别人不会,天天刷真的累死人,又费时间又耗精力,可要是不刷吧,别人每天攻防能涨2000,差距只会越来越大。现在改成这样,大家终于能睡个安稳觉了,这种靠刷来拉开的差距,本来就只适合新手阶段或者临时缺资源的时候。
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