
《死亡与税赋》是一款手绘风格的策略冒险游戏。在游戏里,玩家将化身神秘的死神,拥有决定他人存亡的权力。每一个选择都至关重要,所有决定都会对世界的运转产生影响。玩家需要解决世界中出现的混乱与阴谋,感兴趣的小伙伴快来体验吧。
1、每天玩家的办公桌上都会收到几份传真过来的简历,上面包含了姓名、年龄、职业和个人简介。与此同时,玩家还会收到来自Fate的通知,内容是当日决死的定额要求以及次级要求。玩家需要结合这些要求和简历上的简介,来判断每个样本的生死。玩家手头有一部设备,通过它可以在次日查看自己的决定所产生的影响(两个世界的时间流逝速度存在差异)。28天之后,游戏将迎来结局。
2、如果当日达成了定额和要求,可以获得300币的收入,次级要求未达成则200元,违反则全扣,如果多次(似乎是3次以上)违反定额会被清理掉,结束。
3、工资可以用来购买道具或在酒吧消费。酒吧可同陌生人谈话来了解世界观,不确定是否推动剧情。可以喝酒,但前期拮据,大概率不会这么做。
1、自己的卧室:点击后就等于结束当天,不会有额外的对话或剧情。只有在夜晚完成命运每日总结后,才能进行交互。
2、酒吧:工作完放松的好地方,第一周周末和倒数第二天的时候酒吧是重要的地方。(这两天跟成就相关,错过了就下一个轮回见,其他时间酒吧开放有一部分支线剧情,很有意思)酒吧四周会出现不同的交互人物,除酒保(酒保个人推测是中立善良,会在你想要毁灭世界时痛骂几句)外人物本周目仅可交互一次。第一周会出现鬼魂格斯(GUS),消极的清洁打工人一枚。第二周是管理员和遭到办公室霸凌的粉毛骷髅,第三周是鹰头和每天处理推销员的精致骷髅,第四周是莫蒂(听故事/编故事)。每个人物都很有个性。
3、杂货店:前期给命运先生打工赚钱,抓紧搬空商店。(橡皮使用后第二天可继续购买,一天只能购买一块橡皮)购买后会快递到工位。
4、最下面档案室:虽然每天去看都是亮着的房间,但是不能进,只是单纯地摆看的。
四大数值结局
环境
低环境数值:解锁全球变暖成就。
高环境数值:解锁环境保护狂成就。
经济
低经济数值:解锁返璞归真成就。
高经济数值:解锁古票成就。
健康
低健康数值:解锁瘟疫医生成就。
高健康数值:解锁治愈癌症成就。
和平
低和平数值:解锁全面战争成就。
高和平数值:解锁战争确实会改变成就。
世界结局
在迎来结局时
同时获得上述四大数值中的两个低数值结局即为坏结局。
同时获得上述四大数值中的两个高数值结局即为好结局。
同时获得上述四大数值中的一个高数值结局和一个低数值结局即为平衡结局。
猎魔人成就
名为马沙奇·欧尼·兰左的不死人,看到他的档案就标记死亡。在标记数次后,与Fate的对话中会出现选项,向Fate汇报这一情况,即可解锁该成就。
1.独特的剧情设定:以死神和税赋为主题,构建了一个充满神秘和奇幻色彩的世界观。
2.创新的解谜玩法:玩家需要通过解谜来推动进程,挑战智力极限,体验解谜的乐趣。
3.丰富的角色塑造:中的角色形象鲜明,各具特色,与玩家的互动也为增添了更多趣味性。
4.精美的画面表现:采用精美的画面设计,呈现出奇幻世界的细腻和真实感。
1.难度适中:难度设计合理,既能满足玩家的挑战欲望,又不会过于困难导致玩家失去兴趣。
2.剧情引人入胜:的剧情紧凑且引人入胜,让玩家沉浸其中,享受的乐趣。
3.解谜元素丰富多样:中的解谜元素多种多样,每个谜题都有独特的解法,增加了的可玩性。
4.角色互动提升体验:游戏中的角色互动形式多样,玩家能够借助与角色的交流获取更多线索和提示,从而提升游戏体验。
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