
《择日修仙》是一款修仙题材的休闲策略手游,玩家将化身修仙者,在漫漫修仙路上以力证道,与挡路的妖魔鬼怪正面交锋。在战斗中,玩家能持续提升修为,还可收集各类奇特法宝、解锁多样技能,从而搭配出不同风格的阵容。 此外,游戏贴心设置了小怪跳过功能——当玩家物资充足,无需通过刷小怪获取奖励时,就能直接挑战高难度BOSS关卡。这一设计让休闲玩家能更便捷地利用碎片时间冲击更高层数,喜爱修仙题材游戏的玩家千万不要错过,快来开启你的修仙之旅吧!
1、无限随机法宝:每场战斗结束后,商店都会随机刷新出各种各样的法宝!火龙罩、金箍棒、造化玉碟……助你打造专属于自己的超强组合!
2、技能自由组合:商店刷新8个技能,召唤流?平A流?法术流?你来决定自己的修行道途!
3、关卡一键跳过:厌倦刷小怪?直接跳过去打BOSS!用奖励换取时间,直奔更刺激的高难度天劫!
4、无尽的修行:大道唯争,无论是什么妖魔鬼怪、道祖魔祖,敢挡你修仙路的就得先问问你的剑利否!?
首先对三大阵容的优缺点展开剖析:
技能流:物理/法术都存在技能cd过长的缺点,选择红色技能减cd后,也需要大量堆叠灵力属性,导致属性分散(没玩过技能流,可能有大佬能玩起来)
普攻流:30关以前很爽,30关以后怪物技能等级逐渐提高,眩晕/缴械/沉默时间越来越长,很容易被控到死
召唤流:法强召唤主红卡炎魔,伤害超低,拉完了
纯物理召唤橙卡龙魂+山灵,搭配战心领域+轮回保命,这也是我71层的玩法,但过了70后怪物的逆天属性导致召唤流根本打不完boss。
打到榜一的阵容选择的召唤+普攻。
首先说说召唤机制:召唤一只召唤物继承x%人物当前属性,升到10级大概12s左右冷却,持续时间基本相当于永久(因为关卡限时1分钟),铺场满了后不会再召唤。
物理召唤强也是因为只要堆攻击和生命属性就可以,召唤物继承攻速和攻击后平均秒伤也非常可观。
所以我们可以通过天帝血+光环+疾风无影先大量堆叠自身当前属性,再召唤召唤物,召唤物的数值也会非常高,同时本体因为天帝血打全部,伤害也很高。
70关后的数值还是太逆天了,打到75关怪物的双抗减免99%伤害,很难想象还有什么玩法能突破75关。靠大家加油了!
在没解锁混沌技能之前,无家族等级这套也能保证60+层
1、多样化的修仙技能
提供了丰富多样的修仙技能,包括炼丹、炼器、植物种植、金石操控、符咒绘制等,玩家可以自由选择修炼路线,体验不同的修仙乐趣。
2、休闲而有趣的玩法
游戏剔除了繁杂的战斗系统,专注于修仙成长与经营管理,让玩家在轻松愉悦的氛围中享受游戏乐趣。
3、自由度极高的游戏内容
玩家可以自由选择修炼路线、管理宗门发展,体验各种修仙技能,享受游戏带来的无限可能性。
4、独特的修仙体验
以简约清新的绘画风格、国风服装设计以及流水般的背景音乐打造出浓厚的修仙氛围,为玩家提供独特的修仙体验。
择日修仙以简洁明了的修仙战斗模式为核心,让不同年龄层的玩家都能轻松体验游戏乐趣;多样的技能与法宝系统极大地拓展了流派构建的深度,玩家可以尽情挥洒创意,在挑战关卡时尝试不同流派组合,感受多元玩法带来的独特体验。
v0.8.20
修复了部分机型导致防沉迷无法生效的问题
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