
《甜莓镇的崩坏物语》是一款画风独特的模拟经营游戏,以哥特式美学为核心风格,还创新性地加入了卡牌驱动的决策机制,为传统的经营玩法带来了全新的活力。在游戏里,你会穿越到神秘却濒临毁灭的巴蒂斯特里世界,承担起“新神”的职责,用自己的方式阻止世界继续崩坏,尽力重建这里的秩序与平衡。
作为一名顶尖游戏玩家的你,竟意外穿越到了巴蒂斯特里世界。
在你眼前,维系世界平衡的旧神倾覆,世界正被“异常”侵袭,世界逐渐堕入“崩坏”。
居民的行为愈发怪异,但他们却浑然未觉。
现在,请你戴上面具,化身新神,遏制世界的崩坏,最终帮助巴蒂斯特里重归平衡。
【建设与运营】
规划策略,建造各式各样的民居、商店与工坊,迎接新的动物居民入住。
发展经济,收取税金,解锁更多奇妙的建筑与设施,让小镇焕发生机。
但请记住,每一砖一瓦的落下,都可能让这个世界的“现实”变得更加脆弱。
【卡牌策略决策】
每日通过随机卡牌来决定你的行动。是选择“修复”一面墙壁,还是“建造”一场可能引发混乱的祭祀神殿?
谨慎使用你的手牌与暂存牌。在高崩坏值的影响下,你珍藏的“建造卡”可能会扭曲成一张“毁灭卡”。
你的每一个微小的选择,都在为小镇谱写未来。
【动态崩坏系统】
密切关注“崩坏值”。它不是你的敌人,而是你存在的证明。数值越高,世界会变得越光怪陆离,同时也可能解锁一些…危险的机遇。
墙壁浮现像素块,天空出现404错误,最可爱的居民会说出最毛骨悚然的低语。拥抱这超现实的美学,并在其中努力生存。
【居民与叙事】
与性格各异的动物居民互动,了解他们甜蜜的烦恼与深藏的恐惧。
通过对话与事件,揭开世界崩坏的真相。但小心,你的探索本身,可能就是真相的一部分。
佩戴不同的“面具”与居民交流,或许能看到他们理智表层下的另一幅面孔。
首先,建筑分为正常建筑和崩坏建筑,
它们本身不是两个建筑哦!
正常建筑会污染值达到上线会转化为崩坏建筑!
(污染值再与建筑交互,以及每天结算的时候,都会产出哦!)
然而,崩坏建筑也不是崩坏后,就无法挽救,我们依旧可以通过修正卡,将它转化为正常建筑。
此外,崩坏建筑一个显要特征,就是每天结算时,会增长一定量的崩坏值!
甚至原本是增加金币的建筑,在崩坏后,会减少金币!
所以一定不能放任不管哦!
其次,跟大家介绍一下建筑的分类——
第一类建筑:自动产出类建筑
顾名思义,这类建筑属于自己产出属性或者奖励的类型,会在每日后进行结算!
例如秩序之塔,每天会减少一定量的崩坏值!
第二类:即时探索类建筑
这些建筑需要消耗探索卡进行探索,探索后,即时产出收益!
如果这是叠加一些属性buff的话,收益会蹭蹭蹭往上涨呢!
第三类:回收建筑
回收建筑可以回收建筑和卡片,虽然承担了销毁卡的部分职能,但是回收建筑时,可以获得一定补偿,尤其是回收崩坏建筑时,补偿更是翻倍,怎么不算另一种意义上的增收呢!
第四类:商店建筑
可以再这里买到npc的喜欢道具,以及各种各样的卡片捏!
建筑之间的使用,可以相互配合,例如产出金币的建筑可以搭配一个金币获得率翻倍的建筑,然后组合到一起就会收益翻倍!
同时,在每局体验中,有些建筑要是不是那么好用,就要及时销毁或者回收它,而不是放在那里等他污染变坏!
同时,建筑升级时候,所需的操作卡也会倍增,届时就需要大家斟酌是否该给建筑升级呢!
-深度策略与叙事融合:
游戏以“建筑玩法”和“卡片系统”为核心,您需要规划小镇布局,运用不同功能的卡片进行建造、探索、修正崩坏。这一切都与丰富的“剧情系统”深度绑定——您的每个决策,不仅影响资源,更将解锁超过20个背景故事片段,包括8章小镇主线(正常与崩坏双线)、4章现实主线,以及13位角色共计5-6个的个人剧情。
-有血有肉的角色群像:
我们精心塑造了4位性格各异的角色。您可以通过送礼、互动提升“角色好感度”,解锁他们的专属故事。同时,“装扮性的面具功能”不仅能让主角换上新装,也会在剧情演出中同步呈现,增强代入感。
-“崩坏”背后的独特体验:
世界观的“崩坏”并非只是背景设定,而是核心机制。你得时刻留意“崩坏值”的变化,在发展壮大与危机降临之间找到平衡点,感受那种在秩序与混沌的边界游走的独特紧张感。
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