
《以校之名》是一款专注于高中运营的策略模拟游戏。玩家将以校长的身份统筹全局,全面负责从课程设计、教师招聘到资源调配的各个环节,在维持学校收支平衡与提升声誉之间找到平衡点。同时,还需兼顾学生的培养、各类竞赛的参与以及社团活动的建设,灵活应对各种突发状况并做好长远规划,致力于将学校从一所普通高中逐步打造为顶尖名校。游戏不仅具有丰富的策略深度,还能让玩家在经营过程中获得满满的成就感,开启一段沉浸式的校园管理体验。
1、打开【以校之名】游戏,勾选相关协议后点击【开始】按钮,正式开启你的学校经营冒险之旅。
2、制定招生计划时,设置【学费-10000】等参数,根据提示调整招收人数,点击【确定】推进招生。
3、招生后查看【A级学生1名-B级学生12名-C级学生68名-D级学生24名】的结果,点击【招收】将学生纳入学校。
4、招收完成后关注【学生-105人】的变化,持续经营学校,提升声望与教学质量以发展壮大。
1、课程体系支持个性化定制,可结合高考导向与名校录取需求,灵活调整各学科课时占比,同时搭配“学业为重”政策。
2、资源管理贯穿经营全程,合理分配资金用于教师招募、校园维护与学生支出,在高低学费生源间权衡,确保收支平衡避免学校倒闭。
3、学科竞赛与社团活动深度联动,侧重数学、物理等竞赛科目培养苗子,搭建多元社团,双管齐下提升学生素质与学校竞争力。
4、随机奇遇事件丰富维度,突发状况涵盖学生问题、政策变动等,不同应对方式直接影响声望、情绪或资金,考验决策能力。
1、经营逻辑贴合现实校园管理,从课程排表、教师评级到学生升学,每个决策都能通过数据反馈体现效果,策略制定更具参考性。
2、知名校友养成体系独具特色,调整对应学科课时、举办校庆活动,可提升毕业生获荣誉概率,为学校增添长期声望加成。
3、数据化反馈机制清晰直观,高考后生成详细报表,明确重点大学录取数、学科平均分等,帮助精准定位短板并调整策略。
4、提供多元经营路线选择,既可走精品高学费精简规模路线,也能扩大招生薄利多销,不同路线对应不同资源配置逻辑。
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