
《修仙式人生》是一款拥有高度自由度的修仙题材游戏,它以文字为载体构建出一个光怪陆离的修仙幻境,让玩家得以沉浸式体验修仙之路的点点滴滴。在这条充满挑战的道路上,你将不断磨砺自身意志,向着心中的成仙目标稳步迈进。游戏内遍布着各种随机触发的事件,你的每一次抉择都可能引发截然不同的走向,未来的一切皆由你亲手掌控。还在等什么?快来开启专属于你的修仙传奇吧!
此为本,了游戏中的修为,上线就可以获得满修为的人生!
《修仙式人生》是一款模拟修仙者一生的游戏,由《元素之渊》的开发者独立打造。尽管这款游戏仅由一人独立开发,但制作上丝毫不含糊!新作仍秉持初心,延续了前作中广受玩家好评的随机性体验与高自由度玩法,力求为玩家还原一个真实的修仙人生。

10年,你盘膝而坐,陷入冥想,苦学经书,修仙路上一切皆有可能,或许你还未长命百岁,就在20岁时英年早逝,又或许在某一年不幸渡劫失败,丧失性命,而一切又将重新开始,继续寻觅着无止境的修仙之路.。
20年,你沉迷修炼上古功法,炼得灵丹妙药,踏上游历仙山之路,与山中巨兽大战三天三夜。
150年,你拥有了多所自己的洞府,便与道侣一同修真历练,途中为降服稀有神兽耗费多年修为,却又因命格尚好成功抵挡九重天劫,渡劫飞升。
500年,你埋下种子,期待结成仙果;你沉浸于炼妖塔,炼制合成各种奇妖; 你来往于坊市间,探索街市行情;你收获弟子,培养并传授其功法,为其度修为;
2000年,你或许飞升仙境!又或许遭遇不测。
【随机事件】
每次启动新的一轮会有概率有随机事件出现。随机事件的不同选择会有不同的结果,有好有坏,也有啥事儿都没发生的情况。
如下是我总结的事件的一些推荐选项。(如果推荐的结果是有损失的,就代表了该事件的其它选项损失更大)
这里特别要注意最坑的随机事件,火烛,如果选择去救火的话,府库会被洗劫一空。切记一定要选择继续盘点货物。

1、在游戏中你将体验到高度自由的玩法模式和随机性的挑战,没有所谓的结局可以选择给你趣味的参考挑战;
2、在这里会发生很多奇怪的故事每个都会有专属的结局可以选择,面对出现的各种问题小心翼翼的解决;
3、再你修仙的过程中永无止境的开始你的修仙之旅,不同的修为会大大提升你的境界给你不一样的人生;
4、尝试着体验趣味的修仙旅程面对出现的各种危机,小心翼翼的解决并处理隐藏在其中的秘密。
人物等级(境界)分为修灵,修体,修魂这三种;三种得全修,别妄想只修一种,下面来说明为什么。境界有三种,那么其实每一种境界都对应一种战斗方式,人物属性界面可以看到有灵法攻击,肉身攻击,魂法攻击等。
然后新手需要注意的是:灵识是灵修的血量,气血就不解释了,魂魄是魂修的血量。实际战斗中,只要这三种血量有一种被KO,战斗即失败;同样,怪也都有对应的三种血量,你只要把其中一种血量KO掉,你就赢了。
战斗胜负的判定你知道了,然后再说攻击:使用灵法攻击会相应的攻击在对方的灵修血量上,其他两种也是一样的对应。地图怪物的三种血量不一定是一样的,而且,从目前看来基本上会设定为其中1-2种血量偏低,那么过图技巧很显然是针对怪的低血量进行攻击。
但是,呵呵,很遗憾,目前没法自己选择哪种体系的攻击方式进行攻击。目前的机制是哪种体系的境界最高,就默认用哪种体系的攻击;如果三种境界一样,就默认用灵攻,其次体攻。
这个游戏让我知道了,修仙千万不能娶妻生孩子,不然你就没有时间和修为去修炼了!一百年以内必须要达到筑基,两百四十年以内金丹不然就等死,但是所有的,除了一开始系统赠送的那个拳法,别的所有的功法,丹药还有灵兽都要靠自己拿修为去换。
更让人头疼的是,换一本功法得花200修为,可换来的功法十年修炼一次才加不到30修为——想提升修为基本只能靠后期出去游历打怪,练气和筑基阶段每次大概能得100到200修为。照这节奏,要是不吃不喝、不考虑成家生子,大概到60至80岁能攒够1000修为筑基,可紧接着,还得再攒2400修为才能结丹呢。
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