
《荣耀之争》是一款备受欢迎的策略塔防游戏,其玩法和《红警》《星际》这类经典作品颇为相似。进入游戏后,玩家首先要选择一个帝国文明,接着通过采矿获取资源、建造各类设施、训练军队、派遣侦查单位探索地图等方式,逐步发展壮大自己的帝国势力。在游戏过程中,玩家需要充分运用智慧与策略,制定出合理的战术方案,指挥训练有素的部队去攻占敌方的领土,掠夺他们的资源,以此来不断扩张我方的影响力。此外,这款游戏还提供了单人模式和多人模式等多种游玩方式,玩家可以和好友一起切磋对战,这大大提升了游戏的趣味性和耐玩性。
一、矿工
1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可以升级到3级。和补给站相比,由于即使生产很多,也没有效率衰减,还可以升级,所以中后期比补给站更高效,但是由于操作繁琐,不太适合新玩家。
3、建造建筑时,会有拥堵损耗,意思是,多个矿工同时建造同一个建筑时虽然整体建造速度有提升,但是,单个农民的效率会有所降低。这是为了避免秒建。
二、铁剑士
1、本游戏中主要的步兵肉盾单位,当兽人大批近战兵种快速贴脸时,最好有肉盾在前面阻挡,方便后排远程输出
2、拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手
非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主
属于一款重型战车,有一挺重型机枪,子弹密集,伤害高,移动快,适合清理各种小兵,甚至可以对抗一些轻型坦克,不过不能对空攻击。
五、炮兵
也是早期的便宜兵种,考虑到性价比,它克制各种车辆,甚至直升机。但是,和机枪兵消耗,很不划算。
1、游戏可玩性极强:在设计上融入了多样的任务与活动,能让玩家长时间沉浸其中,不会产生厌倦感。
2、跨平台支持:支持多平台游戏,使玩家可以在不同的设备上享受游戏,提高了游戏的便利性。
3、持续更新的内容:开发团队不断推出新的内容更新,包括新的关卡、兵种和故事,保持游戏内容的新鲜感。
4、深度的社交互动:了丰富的社交系统,玩家可以与其他玩家交流、合作和竞技,增加了游戏的互动性。
1、挖矿计划
为了获得更多的资源,玩家还需提出合理的挖矿计划,带领各个工人们开始挖掘。
2、兵种设计
游戏中玩家还需结合整个军队的情况来设计出合适的兵种类型,比如步兵、骑兵等等。
3、战争策略
需要国主选定最佳的策略战术,每天的战斗情况不同,还需充分利用相应的因素。
4、对战模式
这里设计了多个对战模式,比如一对一、二对二等等,每个模式都可以任意地解锁体验。
5、便捷观战
玩家还可观看好友的对战局面,只需找到观战的位置即可,没有任何的限制,直接开启。
6、建筑物选择
为保障整个王都的安全,玩家还得挑选坚固的建筑物来规划建设布局,后续还会面临其他考验。
终于玩到了一样好玩的rts。
v1.0.7版本
1.修复了一些Bug,给玩家更好的体验。
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