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王国保卫战起源6.1.24无限钻石版v6.1.24

王国保卫战起源6.1.24无限钻石版
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  • 版本:v6.1.24
  • 平台:安卓
  • 类型:策略
  • 发布:2024/2/26 13:35:27
  • 语言:中文
  • 大小:258.56MB
标签: 真实辅助 战争 策略 塔防

王国保卫战起源6.1.24无限钻石版是一款采用卡通风格的战争策略游戏。游戏对四种基础防御塔进行了更新包括兵营、魔法师、弓箭手和炮台,进阶形态中还可以转职成带有不同附加攻击属性的防御塔,想玩的朋友就来下载吧!

王国保卫战起源6.1.24无限钻石版简介

《王国保卫战:起源 Kingdom Rush Origins》是由乌拉圭 Ironhide 工作室制作的塔防神作《王国保卫战》的续作。游戏背景发生在“黑暗密林”中的“神秘而紧张”的战斗,其次游戏将拥有全新的世界设定,新的种族以及恶魔,玩法上也将有所创新和突破。绝对是值得一玩的塔防神作。

王国保卫战起源6.1.24无限钻石版介绍

《王国保卫战:起源》是《王国保卫战》传奇的回归,它在游戏论坛和玩家中取得了巨大的成功。这是一款独特、引人入胜且备受期待的策略游戏,融合了传统游戏玩法和现代创新。这肯定会成为一款特别的游戏,满足新玩家、喜欢以前游戏的玩家,甚至是最挑剔的玩家的娱乐需求。这款据称非常容易上瘾的策略游戏由知名游戏工作室 Ironhide Games 发行。对于类似的防御游戏。 《王国保卫战》传奇已经获得了无数的赞美、奖项和巨大的热情; 《王国保卫战:起源》将延续这一成功。

王国保卫战起源6.1.24无限钻石版

王国保卫战起源6.1.24无限钻石版特色

- 重新进入保卫王国的冒险世界,游览神秘的精灵森林,一个古老的大都市,神奇的仙子王国,包括漂浮废墟!

- 释放精灵之力,建立新的塔防部队!精灵弓箭手,神秘的法师,石德鲁伊和精灵步兵组成军队的中坚力量。

- 发现八个新的升级护塔,拥有超过18种防御能力!打败你的敌人!

- 拿起武器对抗30个新的敌人类型,迎接史诗搬的boss战!豺狼,巨大的蜘蛛和可怕的暮光军。

- 寻找和升级9个传说中的英雄,提升战力和法术!

- 雨闪电,召唤援军,并使用每个英雄的独特权力抹杀敌人破门得分!

- 让自己沉浸在游戏中,赢取超过70的勋章,有三个难度模式。

- 玩不同的游戏模式 - 经典、钢铁、和英雄 - 并证明你的勇气作为一个战术大师。

- 使用你辛苦赚来的宝石在改组后的侏儒店购买新改良的设备。

- 研究你的敌人,你的塔就是游戏中的百科全书。

王国保卫战起源6.1.24无限钻石版亮点

让攻击型塔得到最大化的输出,保证将敌人堵杀在安全地带。

陨石的攻击范围广,杀伤力大,但是冷却时间也相对的非常长。

佣兵的冷却时间比较短,而且可以和步兵一样拦截敌人进行攻击。

要针对不同位置安放好防御塔,在最有效的时机与位置释放特殊技能。

玩家还能使用两种特殊技能:陨石魔法和佣兵增援,两项技能都非常实用。

王国保卫战起源6.1.24无限钻石版

王国保卫战起源6.1.24无限钻石版优势

防御塔的等级越高你的战斗能力越强大,防御猛就可以轻松击杀可怕的敌人。

战术的运用很重要,合理的战术策略运用让你可以更轻松的赢得挑战。

击杀敌人之后就可以获取更多的金币,让你购买更强大的道具。

附加火力的特殊能力,收集敌人及其描述,独特的塔防策略。

王国保卫战起源6.1.24无限钻石版攻略

兵营在起源中的地位是绝对的,每一关都不能少,二级和三级兵营加上树人(森林守护者)有远程伤害能力,所以兵营一升二性价比很高,兵营的四级转职分别是咏剑士殿堂(下用剑士)和森林守护者(下用树人):

剑士的第一个技能完美闪避,被攻击时有几率无敌,注意这个技能没有CD,没有CD,没有CD!只要运气足够好,能一直无敌,无敌期间可以对面前的敌人造成少量真实伤害,

第二个技能是个被动,增加剑士的攻速和攻击力,起源中兵营的一个大优势就是可以打输出,这个技能可以提高一些剑士的输出能力,但是输出最高的是第三个技能剑刃乱舞,这个技能的技能形态可以参考LOL老版剑姬的利刃华尔兹,都是一样的东西,清理小怪非常好用,总的来说剑士在游戏后期更多承担的是一个前排的作用(只点满完美闪避)

树人的技能我只要用这个塔就点最后一个远古像素矛(第一个技能回血第二个技能群体减速,我有卡莎这样的英雄这俩东西一个不缺就不点出来浪费钱了),树人虽然远程攻击速度慢,但是只要远古像素矛点满攻击会变成真实伤害并且伤害非常高,扎一下直接扎到大动脉,配合红箭塔(黄金弓箭手)的猎人印记伤害更吓人

箭塔在起源中的地位也是主要的,很多关卡前期都要用弓箭塔过渡,这里特别说一下三级箭塔,只要箭塔系天赋点满就记住以下口诀:遇事不决三级箭塔。级箭塔的物美价廉可见一斑,箭塔的四级转职分别是奥术弓手塔(下用蓝箭塔)和黄金长弓塔(下用红箭塔):

蓝箭塔:双发的弓箭塔,普攻可以减少敌人的法抗,这个减少是固定减少不是百分比减少,只要射的够多,只要不是法抗免疫,不管法抗多少都会被削没,蓝箭塔一般只用第一个技能爆裂箭矢,可以射出一发爆裂箭对小范围内的敌人造成AOE魔法伤害,注意是AOE魔法伤害!这个AOE魔法伤害在对付豺狼人十分有效,在食人魔外传中(16-18关)是我们强大的过关助力,第二个技能睡眠箭矢,每隔一段时间的一次攻击可以让敌人睡眠(卡莎大招加技能特效都有睡眠,不需要这个技能)

红箭塔:第一个秒杀技能十分不靠谱,不是说不能秒,是秒得不舒服,秒几个小怪然后大怪就是不秒几个意思啊,在一分钱都很宝贵的不可能难度中这个技能尽量少考虑,点出红箭塔的理由是第二个技能猎人印记,猎人印记可以标记一名敌人,在接下来一段时间内,这个敌人会受到双倍的伤害(所有伤害来源,包括闪电),这个技能升级的时候只增加持续时间,除了手游版的无尽模式以外,其他关卡的敌人只要挂上猎人印记被输出,鲜少有能活过一级持续时间外的,所以在过关时点出一级性价比最佳,另外要注意,相比蓝箭塔,红箭塔有几率射出致命一击(就是平时大家讲的暴击,暴击时造成百分之二百伤害),红箭塔攻击距离很远,如果没有特殊需要的话,安排在火力点外围即可

炮塔的转职分为大德鲁伊巨石阵(下用大德鲁伊)和怪异树木(下用树爹),注意所有炮塔在没点出四级天赋无视护甲前,尽量不要考虑,性价比不高

大德鲁伊第一个技能召唤狗熊最多两个帮助我们战斗,狗熊面板不错但是价格偏贵,第二个技能标记一个敌人,这个敌人受到伤害时周围所有敌人都会受到这个被标记敌人受到的一部分伤害,这个塔不是说不能用,我也见过有人用的,只是这个塔的面板和三级炮塔不差多少就是攻速快,我更倾向于第二个转职树爹

树爹:爹字辈防御塔,造价高昂AOE伤害非常高,攻击距离很远,第一个痛击(下用捶地),对攻击范围内所有敌人造成伤害并眩晕,清理小怪非常实用,第二个技能爆裂坚果,每隔一段时间可以扔出一个能灼烧地面的果子,落地时造成大量伤害后还会对经过的敌人造成后续伤害,这个塔除了贵没有缺点,是我们AOE伤害的强力保证,如果这关需要大量AOE伤害就别考虑蓝箭塔爆裂箭矢了,那个有CD不说造价和单放一个树爹几乎不差多少钱,真要是打AOE伤害还不如放个树爹

魔法塔除了法术机关枪(狂野魔术师)外其他魔法塔是分裂攻击,算是史诗级削弱了,魔法塔在起源中承担辅助作用,只有在攻击大怪时(大毛怪,暮光傀儡,暗黑勇士以及诸位领主)时能派上很大用场四级转职分别是狂野魔术师(下用法术机关枪)和高等精灵法师(精灵塔):

狂野魔术师的普通攻击在攻击单个敌人时伤害会越打越高,很适合对付单个大怪,造价低廉有时可以少用很多钱就能解决掉血量极高的大怪,第一个技能可以秒杀一个敌人并造成AOE伤害,这个技能升级不减CD,点一级效果最好(特别补充暮光傀儡和暗黑勇士免疫秒杀技能),这个技能对付大毛怪的时候的效果很棒,第二个技能可以沉默一个敌人不让它用技能

精灵塔:单次攻击分裂为三下,大球伤害高小球伤害低,如果时对付很多敌人(敌人来回前后交替法术机关枪不好锁定时),精灵塔贡献的伤害比法术机关枪高,第一个技能时光流转,可以定住一些敌人一段时间,这个效果类似中娅沙漏,

或者说LOL巴德的大招,用好了过关观赏性极高,用不好则弃之如敝履(主要是因为被定住时无敌,CD算不好闪电容易空)控制解除后可以对敌人造成一些伤害,精灵塔主要还是第二个技能奥术守卫,一个塔最多可以有两个守卫并且这个守卫的索敌范围比塔的本身远很多,在多个奥术守卫堆起来之后可以对大怪或者领主造成十分恐怖的魔法伤害,如果有钱堆得起来,就用精灵塔,如果钱少,法术机关枪会是很不错的选择,这个塔因为奥术守卫的关系在火力点外围布置最佳,可以理解为法术机关枪是在火力点打单个敌人,精灵塔是打所有经过他的敌人

最后说明,魔法塔的第五级天赋,在一些钢铁模式以外,其他情况下不要点,起源的过关节奏很重要,这东西有时候的突然传送会打乱我们的过关节奏

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