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饥荒手机版超多mod整合包v1.19.8

饥荒手机版超多mod整合包
点赞 (500)
  • 版本:v1.19.8
  • 平台:安卓
  • 类型:手机游戏
  • 发布:2024/2/21 16:05:30
  • 语言:中文
  • 大小:463.77MB
标签: 生存 冒险 饥荒mod模组 真实辅助 有模组手游

饥荒手机版超多mod整合包游戏世界中有很多材料和资源。玩家需要在这样的环境中建造自己的城堡,玩家要想生存,就需要在茫茫大海中找到自己的生存之路,在游戏过程中,玩家需要学会自己独立的生存技能,包括建立基地、生产物品、狩猎等,来满足自己的基本需求,赶快下载体验吧!

饥荒手机版超多mod整合包优势

支持单人和多人联机游戏,玩家可以邀请好友或者与其他玩家一起进行游戏,享受社交乐趣。

提供多种不同职业角色,各有特色,可以根据自己喜好选择不同的角色进行游戏。

在游戏过程中,玩家需要学会自己独立的生存技能,包括建立基地、生产物品、狩猎等,来满足自己的基本需求。

良好的自由度,玩家可以自由探索世界,开发出独特的游戏概念和策略。

饥荒手机版超多mod整合包特色

艰难生存探索世界

没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,耕作,并为了生存而奋斗。

持续不断地更新

加入社区活动,然后帮助我们塑造游戏!你可以提供自己的意见,也可以同其他的玩家和开发者进行讨论。

黑暗而奇幻的效果

2D 的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的 3D 世界里。

随机形成的新世界

想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。

饥荒手机版超多mod整合包攻略

食谱配方:

曼德拉汤,第一大餐

+100血、+150饱食、+5脑残

制作:1曼德拉草、3树枝

鳄梨色拉酱

好奇怪的料理。

+20血、+37饱食、+0脑残

制作:1活的鼹鼠、1仙人掌肉、2树枝

华夫饼

+60血、+37饱食、+5脑残

很不错但造价贵

制作:1黄油、1鸡蛋、1浆果、1树枝

肉丸(最多用的料理了)

+3血、+62饱食、+5脑残

制作:1个肉、3个浆果、冰块、萝卜都可以

肉汤(最补饱食的)

+12血、+150饱食、+5脑残

制作:2大肉、1怪物肉、1小肉、也可以3大肉加一个小肉或直接4大肉

蜜汁火腿(我最长用的)

+30血、+75饱食、+5脑残

制作:1大肉、1怪物肉、2蜂蜜

培根煎蛋

回血:20饥饿:75精神:5保质期:20

制作:1高鸟蛋+2怪物肉+1树枝(只能是树枝不然用浆果之类的会有50%概率出怪物千层饼)

2鸡蛋+1怪物肉+小肉(蛙腿也很适合)

蝴蝶松饼

回血:20饥饿:37.5精神:5保质期:15

制作:1蝴蝶翅膀+1蘑菇+2树枝

3蝴蝶翅膀+1胡萝卜

火龙果馅饼

回血:40饥饿:75精神:5保质期:15

制作:1火龙果+3树枝(或者浆果)

饥荒手机版超多mod整合包生存指南

雨季

雨季,或称为绿色季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,相对应于原版的春季。春节的游戏画面呈现出蓝绿色的色调。默认情况下,第一个雨季在游戏第37天开始,第56天结束。在雨季期间,夜晚时间逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏长度不变。

雨季时下雨,会引起地面出现小块的积水。在季节开始的第一天,通常无雨。然而随着时间进行,雨水变得更加频繁,积水面积也越来越大,到季末的时候,岛屿大部分地面都将被积水覆盖。在雨季,闪电偶尔发生,强风不存在。频繁的雨意味着蘑菇生长非常快。

如果玩家必须前往积水区域,一把雨伞配合一顶帽子(比如高礼帽和猪皮帽)将能够做到100%防水。

在雨季,毒蚊子会出现在积水区域。

和原版春季类似,正常蜜蜂变成了杀人蜂,主动攻击玩家。螃蟹洞穴塌陷。虎鲨巢穴会打开,BOSS虎鲨产卵的几率变得最高。

拖网捕鱼的收益率与温和季节一样多。

雨季之后是旱季,要提前为旱季做好准备。在季节的前半段尤其适合做这些准备工作,因为在这段时间,积水还不是很严重,雨也不是很频繁。

旱季

旱季,也被叫做火山季。是饥荒:船难DLC的四个季节之一,在旱季,游戏画面会呈现黄色。在默认设置下,旱季从58天开始,74天结束。在旱季,白天非常短,黄昏开始会很长,之后逐渐变短。玩家如果遇到火山权杖奇遇(一柄火山权杖周围有一圈黑曜石)并拾起火山权杖,会提前触发旱季来临。

在季节刚开始的几天,雨季被积水淹没的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,过热成为一个大问题,特别是在季节的中段。和原版的夏季比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自燃,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如竹子。帽贝岩也会枯萎不再产生帽贝。

在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用拖网捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品黑曜石。

在积水完全干涸之后,火山开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,陨石从天空落下,当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火;当落到海里时,会产生巨大的海浪,对船只造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。陨石只会在玩家所在屏幕范围内出现,在陨石撞击地面之前,地上会出现一个逐渐变大的阴影预警玩家以便能够躲避。

在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。

火山季节之后是温和季节,给玩家一些时间来恢复。

陨石应对策略

因为陨石会对基地造成巨大的破坏并引起火灾,建议在火山爆发前离开基地,撤到一个没有可燃物的地方。最佳的地点是荒凉的地形或者浅海。

在本季中期,海洋是推荐的躲避陨石的地方,因为过热是个大问题,而潮湿可以提供紧急降温。在季末几天,海洋就不太适合躲避陨石了,因为陨石更加频繁且持续时间变长,躲避陨石产生的巨浪将变得更难。幸运的是,在这时候气温已经略微下降,过热已经不是主要的问题了。

温和季节

温和季节,或称为平静季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,对应原版游戏中的秋季。在季节之初,白天很长,夜晚很短,随着时间的进行,白天变短,夜晚变长温和季节 在游戏画面上具有高饱和度的颜色特征,是玩家默认的游戏开始季节,持续21天。

如果温和季节之前经历过旱季,那么在季节开始第一天仍然会有强烈的火山爆发发生。在季节的后半段,强风和雨也偶尔会出现,但远不及飓风季的狂风暴雨频繁、强烈。

在温和季节,在大海中能够发现海鸥。使用拖网在海中捕鱼时候,获得稀有物品的概率很低。

由于没有过热、洪水以及其他危险,温和季节是最佳的探索、收集资源以及为其他季节做准备的一段时间,尤其是为飓风季做准备。由于白天很长,下雨频率很低,理智值也较容易保持。

飓风季节

飓风季是饥荒:船难DLC中的一个季节,相当于原版的冬季。在默认设置下,第一个飓风季在温和季节之后来临,从第21天开始,第37天结束。在飓风季,白天逐渐变短,在季节的后半段,白天、黄昏、夜晚几乎各占一天的1/3。与原版游戏冬天不同的是,冻伤不会发生,植物也依旧会生长,生物刷新也都正常。飓风季来临的标志是世界变成了灰色(微微发蓝)。在飓风季,鹦鹉不会出现、海鸥会来到陆地,而其他季节海鸥都是在海上。

在飓风季节,强风非常频繁。强风会使得营火和石头火堆熄灭的非常快,你需要非常多的燃料才能保持火焰持续燃烧。建造火炉能够防风,但是制作材料相对麻烦一点。强风能够吹倒树木(留下树根)、吹断作物(留下根部,如草被吹走留下草根)。强风还能破坏野猪小屋。

强风过后不久,暴雨、冰雹和闪电就会来临。4个冰雹能够合成冰块,加入到烹饪锅中作为填充物制作食物,或者制造灭火器等设备。

在飓风季,巨浪会出现在深海和中等深度的海洋。随着时间推移,巨浪 会越来越多。到季末的时候,大海上只有巨浪。联系到风对移动速度的影响,在飓风季外出探索会非常困难。在暴风雨来临时,闪电非常频繁恐怖,5-20秒就会有一次。建造避雷针非常有必要,否则一切都会在一分钟之内被摧毁。不过闪电频繁也有个好处就是不会在夜里被黑暗怪查理袭击了。

萤火虫和蝴蝶也不会在飓风季出现。

在飓风季,使用拖网捕鱼的收获要比在温和季节和雨季要好,但不如旱季(火山季)。

飓风季之后,雨季会来临。

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